PROELEVEN 업데이트 안내 Update Notice
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공을 잡고 뒤로 크게 도는 180도 턴 도중, 절반쯤 되는 방향을 다시 찍으면 턴을 끊고 그쪽으로 빠져나갑니다.
크게 도는 척 상대를 속이고 90도만 도는 기술로 활용할 수 있습니다.
최근 패치 이후 패스가 늦게 나가던 이유는, 가감속 로직 변경으로 최종 패스 직전에 턴 모션이 발동했기 때문입니다. 턴 모션이 발동하면 모션이 끝난 뒤에야 패스가 나가면서 한 박자 늦게 나갔습니다.
의도하지 않은 턴 동작 발동으로 인한 패스 지연을 완화하기 위해 다음과 같이 조정했습니다.
›90도 턴 발동 각도를 수정하고, 드리블 회전 속도를 조금 더 상향해 의도하지 않은 턴 모션이 덜 발동하도록 했습니다.
›턴 모션이 발동하더라도 모션이 조금 더 빠르게 끊기도록 수정해, 지연 현상을 완화했습니다.
During a big 180° turn with the ball, if you re-input a direction about halfway through, you'll cut the turn short and break out that way.
Use it to fake a full turn and only rotate 90°, throwing off your opponent.
Passes were coming out late after recent patches because the accel/decel change caused a turn motion to trigger right before the final pass. When that happens, the pass only fires after the motion ends, putting it a beat behind.
To mitigate the pass delay caused by unintended turn motions, we made the following adjustments.
›Adjusted the 90° turn trigger angle and raised dribble turn speed a little more, so unintended turn motions trigger less often.
›Even when a turn motion does trigger, the motion now cuts off a bit faster, reducing the delay.
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